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VGA线的规格设计

2013-6-10 20:47:33      点击:

    VGA中的A指的是“阵列(array)”而非“转换器(adapter)”,因为它从一开始就被设计为一个单一的整合芯片,用来取代Motorola 6845和数十个离散的逻辑芯片组合而成的ISA母版,这种设计是之前的MDA、CGA和EGA所使用的。VGA的这个特性允许它轻易的殖入PC的主板之中,只需要额外的视讯内存、振荡器和一个RAMDAC,就具备显示功能。IBM的PS/2电脑系列就是采用将VGA放置于主板上的设计。   
    VGA的规格表如下:   
    256 KiB 的 Video RAM   
    16 色和 256 色模式   
    总共 262144 种颜色的色版(红、绿、蓝三色各 6 bit,总共 (26)3 种)   
    选择性的 25.2 MHz 或 28.3 MHz 处理频率   
    最多 720 个水平像素   
    最多 480 条线   
    最高 70 Hz 的更新频率   
    Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支援)   
    平面模式:最多 16 色(4 bit 面板)   
    Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h)   
    顺畅卷动画面的能力   
    Some "Raster Ops" support   
    Barrel shifter   
    支援分割画面   
    VGA支援可单独操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也支援字母与数字的文字模式。标准的图形模式如下:   
    640×480×16色   
    640×350×16色   
    320×200×16色   
    320×200×256色(Mode 13h)   
    它也支援用模拟的方式画出以往规格的分辨率:EGA、CGA和MDA。